小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

V3(VThree)

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结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……在V3没有剪辑墙,没有超出区域。……具有从Early Access版本预期的功能和补充的路线图是公开的,并且可以评论

王朝宿怨(Dynasty Feud)

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Dynasty Feud是一款适合2-4人游玩的团队快节奏平台对战游戏,支持本地和联网游玩。……Dynasty Feud的绝大多数角色都是一击即死的。……,就必须精通所选择的角色

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;每周投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

战球英雄

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你可以是一个游走在刀光剑影的操控高手,也可能是一个指挥若的球队指挥官,或者是其他什么有趣的角色。……现实足球运动有诸多的限制规则,什么越位、冲撞、拉扯、踢打、 绊摔都不行!……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10

终结者:黑暗命运 - 反抗(Terminator: Dark Fate - Defiance)

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动态战场:拟真战术及后果 在复杂、拟真的战斗,战术决策对存活和最终胜利至关重要。……资源有限,玩家必须保护自己的军队。……在小规模战斗和在线多人比赛测试你的技能,并在 1v1 和 2v2 比赛与 AI 或真实玩家竞争

杉果娘:杉果日报:吉田直树谈《最终幻想16》;前EA高管讽刺游戏开发者

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开发团队必须拿出成绩来,所以我们放弃了经典的回合系统。”……PSN 电子钱包余额、游戏、DLC 等数字商品,以及 PlayStation Stars 奖励目录的……成功的艺术家必须关心玩家的想法,这是一种良性反馈,也是必须了解和在意的事情。”

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一程度上能够引起玩家的共鸣和兴致,所以就很执着地进行了一整套的冒险设计……(但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树v3……根据设施互动条件和产出等设计进行节点的上下游设计噗噗世界主线故事插入增加噗噗族群发展的最终目标以漫画的形式表现故事在噗噗们发展到一些特定阶段时候依次触发勤奋之塔的解锁和应用满足一条件后

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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招聘需求上海线下优先,能力强的远程也可以,必须全职。……2、需对动画角色行为有一的审美理解,根据角色特定的性格来重构出符合角色特征的动作。……微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的,方便的话加V

版本:Early Access


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